Androidowi gracze mają na co czekać, nadchodzący Android 13 ma wnieść sporo poprawek pod względem grania na urządzeniach mobilnych.
API GameManager poprawi szybkość uruchamiania gier, będzie w stanie zmienić priorytet działania systemu, pozwalając CPU szybciej uruchomić grę na smartfonie lub tablecie. Dzięki temu można zmienić taktowanie procesora pod warunkiem, że nic innego nie działa w tle. Wczytywanie zasobów to najbardziej zasobożerna operacja, ale nowe API ją przyśpieszy.
RuntimeShaders to kolejna nowość, dzięki niej deweloperzy będą mogli znacząco poprawić aspekty wizualne swojej produkcji i dodać więcej ustawień graficznych.
Jeśli obie nowości znajdą się w stabilnej kompilacji Androida 13, gracze mają na co czekać. Miejmy nadzieję, że tak się stanie.
Źródło: AndroidAuthority.com