No Man’s Sky pojawiło się podczas keynote otwierającego tegoroczone WWDC. Produkcja Hello Games zadebiutuje na iPadach przed końcem tego roku.
Tytuł pojawił się podczas omawiania MetalFX Upscaling dla macOS/iPadOS. Dzięki nowemu API sprzęt z układami scalonymi z serii M będzie w stanie uruchamiać bardziej wymagające tytuły.
No Man’s Sky będzie dostępne wyłącznie na iPadach z układem scalonym M1, na reszcie modeli produkcja nie będzie dostępna.

To szokujące, że tak rozbudowana produkcja będzie grywalna na tabletach Apple, nawet jeśli są to wersje z ich autorskim układem wykonanym w architekturze ARM. Gra jest znana z prawie niezliczonej ilości planet i galatkyki, w której lokacje nie są do siebie podobne. Jestem ciekaw jak iPady poradzą sobie z tym tytułem.
Źródło: iMore.com