wtorek, 28 marca, 2023
  • Login
No Result
View All Result
Giereczkowo.pl
  • Newsy
  • Recenzje
  • Poradniki
Giereczkowo.pl
  • Newsy
  • Recenzje
  • Poradniki
No Result
View All Result
Giereczkowo.pl
No Result
View All Result
Home Publicystyka Recenzje

Resident Evil Village – czy to udana kontynuacja nowej trylogii?

Krzysztof by Krzysztof
26 czerwca 2021
in Recenzje
0 0
0

Ostatnie lata dla Capcomu obfitowały w wiele hitów z serii Resident Evil i największe wrażenie zrobiła na mnie siódma część. Widać, że to nowe rozdanie i nieco świeższe podejście bazujące na pierwszej części cyklu kontynuowanego przez Japończyków. W międzyczasie pojawiły się odświeżone edycje starszych gier, a samo studio pokazało wiele nowych pomysłów. Pozwala to teoretycznie stwierdzić, że Village powinno być lepsze od siódmej części, ale tej odsłonie nieco zabrakło. Nie zmienia to jednak faktu, że to nadal świetny survival horror.

Village to kontynuacja “przygód” Ethana Wintersa, ale widać w niej diametralne zmiany względem siódmej części. Rozgrywka jest szybsza, co od razu rzuca się w oczy w szczególności za sprawą początkowej fazy najnowszej produkcji studia Capcom. Latające wszędzie pociski, ścielące się gęsto trupy i wieś w ogniu, tak można podsumować otwierającą godzinę Resident Evil Village. Łamigłówki nie stanowią trzonu rozgrywki, są dość szybko stłumione przez ciągłą akcję. Łatwo dostrzec inspirację czwartą częścią cyklu o zombie. Wszystko jest poprowadzone z perspektywy pierwszej osoby, ale wydarzenia w tytule często są nierówne.

W poprzedniej części większość akcji odbywała się w domu rodziny Bakerów, a zadaniem (początkowo) było ukrywanie się przed nimi. Dopiero od połowy gry zaczął się “kontratak”. Ósma część skupia się bardziej na akcji, a areny podczas walk są większe i dzięki temu walka może być bardziej zróżnicowana. Można blokować wejścia do budynków, okna, tworzyć amunicję i co najważniejsze używać elementów otoczenia do pokonania lub spowolnienia przeciwników.

Potyczki wyglądają jakby miały wiele faz, ale AI przeciwników woła o pomstę do nieba. W większości przypadków lgną do gracza i jedynym problemem może być ich oszałamiająca (czasami) liczebność. Ilość amunicji wystarczy do większości potyczek i nie musimy się specjalnie wycofywać lub barykadować w budynkach, aby przeżyć. Walki z bossami nie odbiegają swoją złożonością od tradycyjnych, choć główni przeciwnicy mogą zapaść w pamięć. Szkoda, że autorzy nie pokusili się o dodanie charakterystycznych mechanik dla każdego z nich, aby wyjść z walki jako zwycięzca. Inaczej, wszystko sprowadza się do strzelania, aż pokonamy danego przeciwnika.

Resident Evil Village robi dobre, pierwsze wrażenie, ale druga część historii nie należy do najwyższych lotów. Wszystko, co zostało pokazane w materiałach promocyjnych przed premierą, pochodzi z pierwszych, trzech godzin produkcji. Tak się składa, że to akurat najlepsze momenty, a Zamek Dimitrescu to bez dwóch zdań najlepsza lokacja. Reszta miejscówek nie wygląda bardzo źle, ale brak im charakteru i nie zachęcają gracza do szerszego eksplorowania. Ósmy Resident jest angażujący, gunplay daje frajdę, zbieranie przedmiotów czy rozwiązywanie łamigłówek nadal bawi i jest tak, aż do momentu zakończenia gry.

RE Engine po raz kolejny jest gwarantem wysokiej jakości. Otwarte przestrzenie są dopieszczone do granic możliwości, a wszystko za sprawą oświetlenia bazującego na ray tracingu. Warstwa wizualna robi wrażenie, ale oświetlenie i cienie wyglądają jeszcze lepiej w zamkniętych pomieszczeniach, szczególnie w zamku Dimitrescu. Mieszkania są pełne mebli, zniszczonych przedmiotów, lochy w zamku mają sprzęt do tortur, a pogoda również ulega zmianom, choć niewielkim. Udźwiękowienie stoi na wysokim poziomie, szczególnie używając dobrych słuchawek. Ryki Lykanów są dobrze odwzorowane i wzbudzają niepokój w graczu podczas eksploracji.

Podsumowanie

Resident Evil Village to świetny survival horror, ale zbyt długie potyczki potrafią nużyć i niekoniecznie znajdą wielu zwolenników. Grze daleko do siódmej części, nie wspominając o czwartej. Widać, że to połączenie obu, które najlepiej wypada w pierwszej połowie, druga nie jest tak dobrze wykonana i psuje odbiór produkcji (przynajmniej mi). To bardzo dobra gra i warto po nią sięgnąć, ale z przykrością stwierdzam, że to nie jest krok naprzód dla serii.

Udostępnij:
Tags: CapcomopiniarecenzjaResident EvilResident Evil VillagetestXbox Series S
Krzysztof

Krzysztof

Gram na PS5 i Xboksie Series S.

Next Post
Powitajcie DualSense, kontroler dla PlayStation 5

HexGaming pierwszym producentem niestandardowych kontrolerów dla PlayStation 5

Leave a Reply Cancel reply

Witryna wykorzystuje Akismet, aby ograniczyć spam. Dowiedz się więcej jak przetwarzane są dane komentarzy.

Zagraj w postapokaliptyczne MMO akcji Zagraj w postapokaliptyczne MMO akcji Zagraj w postapokaliptyczne MMO akcji
ADVERTISEMENT

Najpopularniejsze

watchOS 8.4 Release Candidate naprawia problem z ładowaniem Apple Watch

Nadchodzi koniec nieoryginalnych pasków dla Apple Watch?

by Krzysztof
22 marca 2023
0

Apple nie zwalnia tempa i cały czas szuka nowości dla swoich produktów. Najpierw pasek zmieniający kolor, a niebawem pożegnamy nieoryginalne...

iOS 16 pozwala usunąć aplikacje Znajdź, Zdrowie i Zegar

iPadOS 16 pozwala zmienić wygląd ekranu blokady, tak jakby…

by Krzysztof
11 czerwca 2022
0

W tej chwili tylko iOS 16 ma pełną możliwość edycji wyglądu ekranu blokady. Okazuje się, że kiedyś funkcja pojawi się...

Ulefone Armor X10 Pro – nie tak wyobrażałem sobie pierwszą styczność z pancernym smartfonem

Ulefone Armor X10 Pro – nie tak wyobrażałem sobie pierwszą styczność z pancernym smartfonem

by Krzysztof
17 czerwca 2022
2

Na co dzień nie stykam się z bardziej wytrzymałymi smartfonami, bo nie widzę w nich dla siebie zastosowania. Nie zmienia...

Sony wydaje nowe oprogramowanie dla PlayStation 3 i Vita

Remote Play z PlayStation 5 uruchomione na PS Vita

by Krzysztof
6 września 2022
0

Remote Play dla PlayStation Vita nieco odżywa, wszystko za sprawą Chiaki, klienta funkcji, a najnowsza wersja umożliwia granie w tytuły...

Nudient Bold – świetna alternatywa dla silikonowego pokrowca Apple z jednym ale…

MagSafe też ma swoje podróbki. Jak odróżnić oryginał od klona?

by Krzysztof
10 stycznia 2022
0

MagSafe to niezwykle przydatny gadżet i odkąd mam ładowarkę, przestałem ładować iPhone'a przewodem USB C - Lightning. Ładowarka nie należy...

Najnowsze Newsy

iPhone 15 może mieć tylko eSIM w Europie

iPhone 15 może mieć tylko eSIM w Europie

by Krzysztof
27 marca 2023
0

iPhone 15 i modele Pro mogą w tym roku zostać wydane bez czytnika kart SIM we Francji, do takiej informacji...

iPhone 14 otrzyma lepszą przednią kamerkę, będzie autofocus

Samsung zacznie produkcję wyświetlaczy dla iPhone’a 15 miesiąc wcześniej

by Krzysztof
27 marca 2023
0

Samsung Display rozpocznie produkcję wyświetlaczy dla każdego wariantu iPhone'a 15 miesiąc wcześniej. Wszystko z powodu problemów w produkcji BOE. Elec...

AirPods Pro 2 z USB C zadebiutują w tym roku

AirPods Pro 2 z USB C zadebiutują w tym roku

by Krzysztof
24 marca 2023
0

Na początku tygodnia Apple udostępniło iOS 16.4 Release Candidate. Oprogramowanie skrywało wzmianki o słuchawkach Beats Studio Buds+ i niewydanym modelu...

watchOS 8.4 Release Candidate naprawia problem z ładowaniem Apple Watch

Nadchodzi koniec nieoryginalnych pasków dla Apple Watch?

by Krzysztof
22 marca 2023
0

Apple nie zwalnia tempa i cały czas szuka nowości dla swoich produktów. Najpierw pasek zmieniający kolor, a niebawem pożegnamy nieoryginalne...

Beats Studio Buds+ zadebiutują z możliwościami AirPods

Beats Studio Buds+ zadebiutują z możliwościami AirPods

by Krzysztof
22 marca 2023
0

iOS 16.4 RC kryje w sobie wiele ciekawostek, jedną z nich jest wsparcie dla niewydanych słuchawek Beats. Model Studio Buds+...

Najnowsze Podcasty

Podcast Push START #67 – Lokowanie produktu zawiera audycje

Podcast Push START #67 – Lokowanie produktu zawiera audycje

by Dariusz "Vaderio" Woźniak
7 lutego 2022
0

https://www.youtube.com/watch?v=viETIxcn4t4 wiele innych Koncerty gwiazd lokowanie w grach. Często w grach pojawiają się przedmioty a przedwszystkim marki z realnego świata:...

Podcast Push START  #66 – Rezerwaty ciszy

Podcast Push START #66 – Rezerwaty ciszy

by Dariusz "Vaderio" Woźniak
24 stycznia 2022
0

https://www.youtube.com/watch?v=2DQDyfVh1ow rezerwatów ciszy. - do 2030 ma powstać około 50 lokalizacji na świecie ( w tym puszcza białowieska) określanych mianem...

Podcast Push START #65 Oczekiwania na 2022 part 2 Filmy i Seriale

Podcast Push START #65 Oczekiwania na 2022 part 2 Filmy i Seriale

by Dariusz "Vaderio" Woźniak
17 stycznia 2022
0

https://www.youtube.com/watch?v=TWUkPTPYVTs

Podcast Push START #64 – Oczekiwania na 2022 part 1 GRY

Podcast Push START #64 – Oczekiwania na 2022 part 1 GRY

by Dariusz "Vaderio" Woźniak
10 stycznia 2022
0

https://www.youtube.com/watch?v=wqCks2y5u30 Vaderio : Dying Light 2 4 luty Elden Ring 25 luty Tiny Tina's Wonderlands 25 marca S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart...

Podcast Push START – CO TAM JAK TAM #10 Grudzień

Podcast Push START – CO TAM JAK TAM #10 Grudzień

by Dariusz "Vaderio" Woźniak
1 stycznia 2022
0

https://www.youtube.com/watch?v=mHH8Flrf1Ag

Privacy & Cookies: This site uses cookies. By continuing to use this website, you agree to their use.
To find out more, including how to control cookies, see here: Polityka prywatności

Giereczkowo.pl jest niezależnym serwisem publikującym recenzje gier na Playstation, Xboxa, PC oraz inne platformy. Najnowsze wiadomości ze świata gier video, polskie podcasty, materiały video.

Nawigacja

  • Discord
  • Kontakt
  • Regulamin
  • Polityka prywatości

© Giereczkowo.pl 2020 · JNews Wordpress theme

No Result
View All Result
  • Kontakt
  • Podcast Giereczkowy
  • Podcast Push START
  • Polityka prywatości
  • Regulamin
  • Współpraca

© Giereczkowo 2020 JNews – Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

Welcome Back!

Login to your account below

Forgotten Password?

Retrieve your password

Please enter your username or email address to reset your password.

Log In

Add New Playlist

 

Loading Comments...